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细胞小组破冰游戏精选(1)

作者:梁廷易牧师编著 时间:2008-12-30 来源:网络 点击: [ 字体: ]

56. 排龙比赛

目的:合作性

时间:15~20分钟

内容:

1.       全体组员分为37人一组。

2.       比赛开始,各人将自己身上的东西拿出来排列,最长的一组便得胜。

3.       比赛要计时,最好以倒数的方式喊停。

57. 抛球

目的:考反应、营造融洽气氛

时间:15~20分钟

材料:任何圆形物体

内容:

1.       组员围圈站立,组长持一皮球或圆形物体立于中央。

2.       顺时针方向报数,每人一个号码。

3.       游戏开始时,主持人将球向上抛,并叫出一个号数,被叫到号数的人若及时接住球,就成为新主持人,若球落地则要先表演一个节目,之后再成为新主持人,继续游戏。

58. 滚币大赛

目的:令气氛融洽

时间:20~30分钟

材料:2~10枚硬币

内容:

1.       各人分别将一枚硬币从高处滚下,按远近距离决定先后。

2.       硬币滚得最远的人,要用自己的硬币去投击附近的硬币。击中得1分,可继续攻打。如不能击中,就把自己的硬币放在原地,由第二人按上述方法攻打。

3.       知道所有硬币被击中,游戏便告结束。

4.       积分最高得胜。

59.  反弹投球

       目的:合作性

       时间:20~30分钟

       材料:每人一个球

       内容:

1.       每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离2~3米的地方投球,将球投掷地上反弹入圈内。

2.       每组有10次投球机会,各人可以轮流当投手。

3.       每次入球得1分,得分最多得胜。

60.  神秘圣诞老人

目的:互相接踵

时间:30~40分钟

材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同

内容:

1.       组长先秘密选出几位圣诞老人。

2.       组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”

3.       大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。

4.       过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。

5.       大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。

     备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。

61. 背后乾坤

     目的:融洽相处

     时间:30~40分钟

     材料:一条大手巾

     内容:

1.       抽签选出一人蒙上眼睛。其余的人围圈坐好。

2.       组长将他带到某位组员面前。他要问对方:“你叫什么名字?”

3.       对方用手在他背上写名字,若猜中就对换位置,否则组长便带他到下一位组员面前,如此类推。

62.  火箭登陆月球

      目的:合作精神

      时间:20~30分钟

      材料:铅笔、白纸(对开画纸,每组一张)、桌子一张

      内容:

1.       每组24人。

2.       在纸中央画一圆形月亮(直径一公分),其余组员在纸任何一角各画3架火箭作为发射基地。

3.       猜拳决定先后次序。开始时用左手食指把笔尖竖立在其中一架火箭上,一边说“发射”一边用一只手指按着笔的顶部往月球方向滑进。

4.       铅笔滑进时在纸上画出线条,就是火箭的前进方向,在线端画上*记号,然后猜拳输的人也以相同方法进行。

5.       轮完后进入第二回合,要从*记号开始发射,线条到达月球表示登陆。

6.       接着发射第二架火箭,比较哪一位组员及哪一队的3架火箭首先登陆月球。

63. 纸龙门

      目的:培养共同努力的意識

      时间:15~20分钟

      材料:数个小皮球、报纸

      内容:

1.       二人一组,各执报纸一端。

2.       组长在距离5`6公尺处,将球一个一个滚向组员。

3.       组员必须赶紧用报纸将球捞起放在一边。

4.       取得最多球的便是胜方。

       备注:如果二人拉扯时用力过猛,便会将报纸撕破。也可试用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破报纸,因此必须要有高度合作精神才能取胜。

64.  顶球工夫

       目的:合作性

       时间:20~30分钟

       材料:两个厕纸筒,或以厚纸做两个纸筒、两个小橡皮球

       内容:

1.       将球放在纸筒上,小心从一方送到另一方,途中不可跌落。

2.       亦可决定目标,将组员分为两组,以接力方式来竞赛。

3.       偶尔也可用大球,另有一番趣味。

65. 乐乐球

      目的:培养耐性及合作性

      时间:20~30分钟

材料:小皮球数个

      内容:

1.       设定起点与终点,将组员平均分组。

2.       组长一声令下,组员便将一脚向后弯,以膝盖内侧(即腿窝)夹球。从起点单脚跳至终点,把球传于下一位组员。

3.       如果球于途中掉落地面,必须重新开始。最后,以先结束游戏的一组为胜方。

       备注:组长可在途中设障碍物增加难度。

66. 寸步难行

目的:考验耐力

时间:15~20分钟

材料:纸条数条,用来绑住双腿

内容:

1.       各组员在每二人之间在两腿膝盖处用纸条打结。

2.       组长一声令下,组员便要齐步从起点行到终点,若途中纸圈滑落,回到起点重新开始。

      备注:如果行得太快把纸条撕破,必须同断处再打结,重新比赛。因此,纸圈会愈来越小,难度则相应提高。这是一个愈玩愈精彩的游戏。

67. 认识你真好

目的:建立关系

时间:30~45分钟

材料:黑板或纸、笔

内容:

1.       两人自由组合配对,用5分钟的时间了解对方,不拘形式。

2.       5分钟后,各组说出交谈的主题,组长记录在黑板上。

3.       接着组长可约略说一番话:人的一生中都有几位互相信任的知己朋友,若现在这位同伴成为你的知己,你想了解他什么呢?要维持知己关系,你觉得什么最重要?再用5分钟讨论这问题。

4.       之后大家再集合分享,可能这次谈得更深入。组长把这次讨论内容记录在前次记录的旁边。

5.       一起讨论前后两次的记录,分享感受。

68. 好礼相送

目的:关心别人的需要

时间:30~40分钟

材料:“送礼物单”、“受礼物单”、笔

内容:

1.       每人一份“送礼物单”。

2.       各人写下每位组员的姓名(自己除外),在每个名字后面,写下你想送给他的礼物。

3.       再发给每人一份“受礼物单”,再写一遍全体组员的姓名(自己除外)。

4.       请一位想得到礼物的组员站出来,大家开始送礼物给他,他可把礼物一一记录在“受礼物单”里。

5.       每人可轮流接受礼物,并分享对礼物的看法和所送礼物的原因,也可表示对那些礼物的喜好程度。

69. 人物速写

目的:增进交流

时间:30~40分钟

材料:纸、笔

内容:

1.       组员轮流分享。

2.       用隐喻表绘团体中的每一个人,例如以某种动物、家具、汽车、植物等,例如:“我觉得你好象一部摩托车”。然后说明为什么会有这种印象。

3.       组员分享被描绘的感受。

70. 倾心吐意

目的:探究自己与他人的感情

时间:40分钟

内容:

1.       将个人此时此地的感受说出来。要注意从“我”的角度说话,说话时注视对方,叫出对方的名字。

2.       程序:

A.背靠背(10分钟):两人一组,静默几分钟后,两人轮流告诉对方自己的感受,及感觉到的对方的情绪和感觉。

B. 面对面(10分钟):凝望对方脸部数秒之后,轮流述说感受。

C. 手拉手(10分钟):两人面对面,手拉手,闭眼静默数分钟后,彼此述说感受。

D.讨论(30分钟):大家集合讨论刚才的经验。

71. 听我细诉

目的:发泄情绪

时间:30~40分钟

材料:白纸、笔

内容:

1.       组员围成半圆形,每人一张白纸。

2.       写出目前所遭遇的三件不如意的事情,并写出心目中的倾诉对象。

3.       请一位倾诉者站在小组中央,请他描述他的倾诉对象。

4.       找出一位符合条件(或是条件最接近)的倾诉对象,向他述说心声。

5.       旁观者可自动轮流在倾诉对象的背后,说他所不敢吐露的感受。

6.       每人轮流寻找倾诉对象。

备注:

1.       分享感受。

2.       讨论是否达到发泄情绪的效用。

72. 比武擂台

目的:消除组员间对立的社会面具,促进人际关系。

时间:20~30分钟

内容:

1.       两位组员面对面站着,两人互扣右手拇指,在听到“开始”以后,把对方压下的就算胜利。2分钟内还不能压下对方就算平手。

2.       赛后讨论:

A.把人制服的心境。

B. 被人压倒的感受。

C. 见到旁人被压倒时的感觉。

D.尽力施展体能时的感受。

E. 仇情敌意升华后的感受。

73. 击掌聊天GIVE ME 5

      目的:用听觉、触觉来表达想法及感觉,创造出表达情绪的声音和韵律

      时间:30~40分钟

      内容:

1.       组长于一位组员示范,两人互相注视,一人拍手表示“你好吗?”另一人或拍手回应,或生气等等。

2.       大家找一位不熟悉的人,以击掌方式沟通。(10分钟)

3.       两人一组,讨论击掌沟通的感受。(5分钟)

4.       讨论完后,回到大团体中再分享彼此感觉。

74. 南北台

     目的:建立关系,加强自我表现

     时间:30~50分钟

     内容:

1.       找一位与自己最不相象的组员。(3分钟)

2.       自由讨论彼此的不同。(10分钟)

3.       回到大团体中,每人分享自己成长过程中具有正面或负面影响的一段经验。

4.       重新讨论当初认为彼此不同之处,有没有一些相同点?再交谈时又发现了什么异同之处?(10分钟)

5.       二人在大团体中分享大家的经验。

75. 复述练习

目的:体会倾听和复述的技术,感受说者与听者之间思想的距离

时间:40~50分钟

内容:

1.       全体组员围圈坐下。

2.       讨论一个切身问题。例如:青年男女在大学时代应不应该谈恋爱?

3.       待讨论进入情况,组员们热烈发言时,组长请大家安静片刻,并规定从现在开始,在发言前必须重述前一位发言者所说的大意,直到他满意为止。

4.       大家继续讨论问题。

5.       留意观察发言的组员有没有细心聆听别人说话(20分钟)。

6.       结束复述实习,开始关注复述本身的讨论。

讨论:

1.       复述练习中,你对倾听或复述的感受如何?

2.       练习中有没有发觉人与人之间思想的差别?如何能减少误会?

3.       复述练习能否训练人成为主动的听众?

76. 人格特质回响

目的:关心自己,提出自己拥有但不太喜欢的人格特质,并聆听他人所提供的改变建议

时间:20~40分钟

材料:纸、笔

内容:

1.                  组员围圈坐下。组长提供15种心理需求项目。例如:成就、顺从、秩序、表现、自主、亲和、省察、求助、支配、谦逊、慈善、变异、坚强、异性恋、攻击等。

2.                  请组员写出其中三项自己认为太高或太低,而自己不喜欢的人格特质。例如:秩序性太低,自主性太低,攻击性太高等。

3.                  各人轮流念出所写的,简略述说不喜欢的原因,其他组员回应,并给予建设性的具体建议。

4.                  大家轮流完毕,讨论感觉。

77. 秘密大公开

目的:加深互相信任

时间:20~30分钟

材料:每人一份同式样的纸、笔

内容:

1.       各组员以不记名方式,写下一件个人秘密,每人抽取一张读出来,并分享假如自己也有此秘密的话,有何感受,如何处理。

2.       若抽到自己的纸,全部重新搅混,并重新抽取。

3.       态度要严肃,不可写下开玩笑的事件。

78. 气球大对抗

目的:合作性

时间:20~30分钟

材料:红、兰两包不同颜色的气球

内容:

1.       组员分为红兰两组。

2.       组长将气球吹放在地上。

3.       组长一声令下,组员在15分钟内,用尽任何方法去弄破另外一组颜色的气球。但禁止使用手或脚,可用坐在地上的方式等。

4.       限时15分钟,剩下最多气球的一组得胜。

79. 模仿大赛

目的:考验模仿别人的能力

时间:20~40分钟

内容:

1.       组员围圈坐下,由一位组员开始做一个动作。

2.       其他组员重做他的动作。

3.       若组员跟不上动作,便要退出。

4.       最后剩下的一位组员便得胜。

     备注:带领者可以做一些特异动作。例如,只动一条眉,或动耳朵。

80. 慈绳爱索

目的:合作性

时间:20~30分钟

材料:两卷卫生纸

内容:

1.       组员平均分为两组,直排。

2.       组长将卫生纸发给排在第1位的组员。

3.       组长一声令下,第1位组员便要用卫生纸把第2位组员的脚从膝盖以下捆至脚跟。不能露出衣物,纸不可断开。

4.       再用卫生纸捆第三位组员的脚。

5.       如果卫生纸断开,要取下已捆好的纸,重新开始。

6.       最快把组员捆在一起便得胜。

备注:组长可以请组员一起从一方走向一方,但不可弄断卫生纸。

81. 看看我的背面

目的:合作性反应

时间:20~30分钟

材料:每人一份手巾或纸巾

内容:

1.       两人一组,每人一条手巾。

2.       组员将手巾一端“塞”在衣领后面,露出另一端。

3.       两人挽手,不能动及分开。

4.       组长一声令下,两人合作去偷别人的手巾。

5.       将偷来的手巾也塞在衣领后面。

6.       如果两人手巾都被别人偷去,便要退出。

7.       获得最多手巾的一组便得胜。

82. 如果你爱我

目的:打破隔膜

时间:15~20分钟

内容:

1.       组员围圈坐下。选一人站在中央。

2.       这人要走到圈内的其中一人面前,设法逗他笑:“HONEY,如果你爱我,请你为我笑一下。”

3.       被问的组员要忍住笑,看着对方回答:“HONEY,我很爱你,但我真的不能为你笑。”

4.       如果被问的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一人笑。

5.       逗人笑时可用任何方法,但不可触摸对方。

83. 最佳人缘奖

目的:彼此欣赏(可在认识期结束后玩)

时间:15~20分钟

材料:每人5张纸(另备20张纸)、笔、礼物一份

内容:

1.       每人5张纸,如有需要可多取。

2.       组长在白板或壁报纸上写出以下的句子:

“多谢———,当我————时,你——————,使我感到——。”

3.       各人思想,哪些组员曾在你身上施行恩惠:包括安慰、帮助、劝勉等,用上述句子简单表达出来,每写一人用一张纸。例如:“多谢秀秀,当我不懂得带领小组敬拜时,你花时间与我一起预备,使我感到支持及鼓励。”

4.       5~10分钟后,组长收集纸张宣读内容,按名字把纸张交给各人。

5.       得纸最多的人,表示他被最多人欣赏,可致送一份礼物以示鼓励。

6.       最后,组长总结各人欣赏的时间种类,及这些行为对别人的影响,以肯定及强化他们对弟兄姊妹的服侍。


84. 有情天地

目的:思想自己与他人的关系是否有情,或是已经习以为常

时间:20~30分钟

材料:每人3~5张纸、笔、纸箱或收集箱

内容:

1.       请各人分别在每张纸上写一个对自己很重要的人名。

2.       尝试幻想:现在这些人都因着不同的原因要永远离开你,例如:移民、隐居、意外离世等。

3.       幻想每个名字逐一离开,依次把名字捏成一团丢进纸箱。

4.       默哀一分钟,揣摩自己内心的感受,想想自己现在对这些人有没有新的感觉。

5.       分享题目:

A.这些人对你有何重要?

B. 你与这些人如何维系关系?

C. 环视小组内的弟兄姊妹,他们对你重要吗?你对他们又有什么重要性?

85. 聆听三角

目的:提高组员的敏感性及练习聆听的技巧

时间:30~40分钟

内容:

1.       三人一组。分别是讲者、听者和观察者。

2.       讲者选择一个题目,例如:“我如何使用空余时间”、“假如我是总统”等,发表意见2~5分钟。

3.       听者不可发问、回应、写笔记,但之后必须简要复述讲者说过的话。

4.       观察者在旁安静聆听,若发觉听者复述错漏,可更正或补充。

5.       三人轮流调换角色,重复第234步骤。

6.       小组讨论:

A.你能集中精神聆听别人说话吗?为什么?

B. 一面要组织思想,一面又要聆听,你感觉困难吗?听后会不会随即忘记?抑或脑袋已被自己的思想占据,接收不到别人的信息?

C. 除了聆听对方说话,你有没有留意他的神情、语调、动作?那些神态表达了什么?

D.当你发表意见时,是否觉得别人很难了解你的意思?别人在重述你的话时,是否表达得更精简?

86. 意乱情迷

目的:融洽相处

时间:20~30分钟

内容:

1.       一男一女两人一组,若男女人数不平均,其中一位充当异性。

2.       组长说“一见钟情”时,两人面对面;“翻脸无情”——背对背;“不解风情”——女向男而男背向女。

3.       加快速度,顺序乱调而重复下令,反应慢或会错意、表错情的一对先被淘汰。

87. 过关

目的:打破僵局

时间:20~30分钟

内容:

1.       在空地上划两条平行线,相距35尺。一人(A)站在两线中间,其他各人(众B)分站两条线外。

2.       A喊一个B名字,那人就要跑到对面线外。A要设法捉到B

3.       B安全抵达对面线外,A不得越线去捉他。

4.       A捉到的B,要在线内帮A去捉其他的B

5.       待未被捉到的B跑至对面线外后,这些人再一起跑回原地,首先被捉到的人于第二次游戏时站在线内作A

88. 抢救大兵

目的:合作性

时间:20~30分钟]

内容:

1.       在场地中间划一条线,组员分为甲乙两队,各占线的一方。

2.       各在阵地划出一角,作为监狱。

3.       各队员冒险跑入敌方阵地。

4.       若被敌人捕获,就成为俘虏被囚禁监内,需待同伴到来相救才能出监狱。

5.       若拯救行动不成功,而人未及逃回阵地而被敌人捕回,则二人都沦为俘虏。

6.       把敌人全数捕获的一方,或有队员成功冲入敌军监狱的,便是胜利队。

89. 趣味介绍

目的:营造气氛,打破僵局

时间:20~30分钟

材料:纸、笔

内容:

1.       组员围圈坐下,每人5张纸。

2.       1张纸:写自己的名字。第2张纸:地点,例如“在水中”。

3张纸:时间,例如“凌晨”。第4张纸:动作,例如“睡觉”。

5张纸:心情,例如“好开心”。

3.       大家写好后,组长请5位组员负责宣读一类纸。

4.       被读名字的人要起立。

     备注:字句要简短,动作宜活泼幽默。

90. 融雪竞赛

目的:营造气氛、打破僵局

:时间:10~20分钟

材料:每组一袋冰、一个水桶胶盒。

内容:

   1.  3~6人一组。每组分配一袋冰和一个水桶胶盒。

   2.  将冰放在水桶胶盒内。

   3.  5~10分钟内,各人用双手摩擦冰块使它融化。

   4.  水桶胶盒内最多水的组别得胜。

91.  同心协力

目的:体会同心合力的重要和乐趣

时间:15~20分钟

内容:

1.       每组2人,背对背坐在地上,手臂相扣。

2.       两人同心运力,一起站起来。

3.       2人一组合作成功,则可尝试3人、4人、5人一组。

4.       人数愈多,难度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的气力与方向必须一致。

92. 设计大师

目的:发挥创作力及体验群体的重要性

时间:20~30分钟

材料:每组分配一套用具,包括剪刀、彩笔及一堆没有关系的小物件,如:苹果、火柴、牙签、橡皮圈、硬卡纸等

内容:

1.       每组4人。各分配一套用具。

2.       每组用15分钟,按需要使用分配得到的材料,创作一件适用于任何家居的用品。

3.       各组完成后,派一位代表向别组推销自己的产品。

4.       最后分类“最具有创意产品”和“最佳推销员”等奖项。

93. 凹凹凸凸

目的:互相合作,了解自己的长处及短处

时间:20~30分钟

材料:数套自制拼图、信封、纸、笔

事前准备:

1.       自制数套拼图,用海报或杂志图片,贴在硬卡纸上,然后剪成2030块有凹凸形状的小块。

2.       将一套拼图打散在数个信封中,每位组员一份。

3.       其他几套拼图照样准备,在每套信封上注明组别。

     内容:

(一)   步骤:

1.       每组48人,各分得一套装有拼图块的信封。

2.       10分钟内,每组齐心将图拼出。

3.       可禁止组员说话,只用身体语言,以增加游戏难度。

4.       亦可计时,最快完成拼图的一组获胜。

(二)   彼此互补

1.       完成拼图后,请各组讨论以下题目:

A.什么因素使你们拼得快而准?

B.组员中谁最主动?谁最被动?

C.谁只留意自己?有没有人留意别人手中的拼图,尽量配合别人所需,贡献己有?

D.在整个过程中,你感觉如何?为什么?

2.       负责人告诉参加者,其实每人都是拼图的一块,既有凹处,也有凸处,并请参加者想一想,自己有什么突出或不圆满之处?

3.       每人发一张纸,分两栏,各人在一栏写上自己的凹处(短处),在另一栏写上自己的凸处(长处);并在背面写下一项自己可以在这群体中,发挥“凸处”的具体行动。

94. 群策群力

目的:明白群体互助的重要性,肯定自己在群体中有所贡献

时间:20~30分钟

材料:眼罩或蒙眼用的手帕、恩赐表

内容:

1.       46人一组。

2.       把“恩赐表”分发给每一组,

3.       恩赐表:说话的恩赐:1人。看见的恩赐(这个可以不蒙眼,其他组员要蒙上眼睛):12人。搬运的恩赐:12人。指挥的恩赐:1人。

4.       各组在5分钟内分配恩赐,每人起码必须具有一项恩赐。大家计划行动。过程中不可插手做自己恩赐以外的事。

5.       组长指派各组任务。例如:由出发点开始上一层楼梯再回来、携带两张椅子走50公尺,环绕会场一周等。

6.       每组任务异同均可,目的是完成任务而非竞赛。

7.       轮流完成任务表,一起分享经验。

     备注:

提议跟进查经

A.每个肢体的恩赐,都能在身体中发挥作用(林前十二14~31

B. 接纳每个人都有限制(罗十二1~8

C. 彼此同心(腓二1~5

95. 青蛙跳水

目的:留意别人的说话及反应

时间:20`30分钟

内容:

1.       组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人:“一张嘴”,第三人:“两只眼睛”,第四人:“四条腿”,第五人:“扑通!”。第六人:“跳下水”。

2.       继续下一位组员便要说:“两只青蛙”、“两张嘴”、“四只眼睛”、“八条腿”、“扑通!扑通!“、”跳下水“。

3.       接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。

96. 大胃王

目的:营造融洽气氛

时间:20~30分钟

内容:

1.       组员围坐成圈,一人开始说:“昨天我吃了1碗饭”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋、3块牛肉”。如此类推。

2.       最后会是:“昨天我吃了一碗饭、2个蛋、3块牛肉、4只鸭脚、5片饼干、6粒花生、7根甘蔗、8个橘子、9个苹果、10颗胃痛丸。”

3.       接不下去的组员要退出,剩下最后一位是得胜者。

97. 全能竞赛

目的:合作竞技游戏

时间:20~30分钟

内容:

1.       每组3~5人。

2.       组员说出比赛的范围,例如“比高”、“比长”等,但不透露要较量什么。

3.       各组各自推测,派出代表后,组长才宣布要较量的项目。例如,各组派出代表来较量身高,却原来是要较量音高;派出代表来比头发长,却原来是比指甲长等等。

4.       每次胜利得一分,最后得分最多为胜方。

98. 托球接力

目的:合作精神

时间:20~30分钟

材料:球一个

内容:

1.       将组员平均分为两组,手拉手围成一个圆圈,顺时针方向报数,1号手持球站在中央。

2.       组长一声令下,将球抛起,托给2号,2号再将球托给1号,1号再托给3号,这样依次轮完,再由1号回到中央位置,先还原的组便为胜方。

     备注:

1.       托球要顺着编号轮流,否则即为犯规。

2.       如球落地,作犯规一次。

99. 保罗、彼得

目的:应变与合作

时间:20~30分钟

内容:

1.       组员围圈坐下,留一个空位。

2.       请其中一位组员站在中央,设法抢座位。

3.       各组员合力不让座。

4.       方法如下:

若左面是空位

A.组员可以一起向左移坐。

B. 拍一下左面的空位喊“保罗”,左面的组员便要立即移位到左面的座位上。

若右面是空位

A.组员可以一起向右移坐。

B.拍一下右面的空位喊“彼得”,右面的组员便要立即移位到右面的座位上。

5.       若组员动作太慢或没有默契,给站立者抢走座位;他两旁的组员便要决定谁人代替他的位置。

100.  独臂神功

      目的:锻炼合作精神

      时间:20~30分钟

      材料:香蕉若干条

      内容:

1.       分给组员各一根香蕉。

2.       游戏开始,组员一手放在背后,另一手拿一条未剥皮的香蕉。

3.       口令一下,各人各自想办法单手剥皮吃香蕉,最先吃完者得奖。

101.  喝汽水

目的:锻炼合作精神与气量

时间:15~20分钟

材料:每人一杯水、吸管

内容:

1.       组员平均分两队。

2.       各组每人一支吸管,排成单行,在距起点约10尺处为每人放置一杯水。

3.       口令发出后,各队首位组员从起点跑向水杯,用吸管饮水,喝完后速跑回换另一人,最先喝完的那一队算胜方。

102.  指尖流转

      目的:锻炼合作精神

      时间:20~30分钟

      :材料:指环两个,牙签每人一支

      内容:

1.       两组相对而坐,各人手中一支牙签,为首者各有一枚指环。

2.       口令发出后,为首者即将指环套在牙签上,用牙签将指环传到另一人的牙签上,最先传完的一组即获胜。

3.       若指环掉在地上,不可用手去拿,必须用牙签挑起,才可继续。

103.  金鸡独立

目的:打破僵局

时间:20~30分钟

材料:旧报纸、笔

内容

1.       组员分为男女两组。人数要以4689`````

2.       每组一张报纸,按人数画分均等格数,各人站在一格上。

3.       先各派一代表猜拳,胜方可以撕掉对方任何一格报纸。

4.       如是者,要另对方变为金鸡独立,哪组若有人站到报纸范围之外便算输。


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